Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал и становился удобнее. Продолжая пользоваться «Думайте», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.

показать все результаты

Ничего не найдено

Андрей Миронов

Андрей Миронов

уровень 1
был(а) 1 день назад
к записи «АРХИТЕКТУРА НЕНАВИСТИ — как нас заставляют воевать друг с другом»
Андрей Миронов уровень 1 в 5 дней
Статья раздута за счет копирования подробных ответов больших языковых моделей (это только один из аспектов ИИ). Выход из ситуации ясен и в целом интуитивно понятен, но ничем особенным не выделяется - можно взять любое каноническое священное писание и там узнать то же самое. В целом статья полезна и интересна. Благодарю.
полезно 50%
уместно 100%
к записи «О системе «добычи» времени Любищева и методе Шичко»
Андрей Миронов уровень 1 в 5 дней
Эвелина, а в Вашем окружении все трезвые и здоровые? А у всех ли хватает времени на важные дела? Вот, пожалуй, об этом стоит подумать. Я всего лишь описал два замечательных метода, основанных на одном действии, и эти методы позволяют сделать жизнь и Мир лучше. Ведь тот же самый метод Шичко можно применять не только для избавления от вредных привычек… Поэтому применять или нет эти методы - дело Ваше. Добра и радости жизни!
полезно 100%
уместно 100%
к записи «Heroes of Might and Magic III на компьютере размером с банковскую карту»
Андрей Миронов уровень 1 в 1 неделя
Хорошая статья, если учесть, что она действительно не про программирование. Вообще минус всех современных игр - отсутствие интересного сюжета (внутреннего содержания). В погоне за графикой и спецэффектами пропадает что-то живое, какой-то внутренний мир. P.S. В игры не играю уже лет 10.
полезно 100%
уместно 100%